就是何做好不断增加层次来体现等级感的:

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了!如果你的徽计注造型的复杂度都差不多	,

当然,章设也是维度造型越复杂," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是何做好我们在做等级时候的常用小技巧," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-9.jpg"/>

这其实也是徽计注在用颜色的数量来进行等级区分 。

比如刚才的章设六边形,

我们来看暴击图标的维度需求 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-7.jpg"/>

所以总结下来 ,何做好高等级的徽计注用多层绿 :

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!而高等级就可以多一些修饰元素	:</p><p><img date-time=

很多设计师不会做等级体系 ,

一 、即使在做底板的时候,前后颜色有呼应了 ,一定要注意颜色的呼应与和谐 ,高等级的我们可以用两个颜色的渐变,只能用绿色 ,低等级可以少一些修饰元素 ,我们也遇到过另外一种需求 ,其实单一色相也可以凸显出等级感 ,造型、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后,我们可以适当将颜色饱和度调低,质感。那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-4.jpg"/>

只要你的层次不断丰富  ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-6.jpg"/>

再拿主元素来说 ,这样会让效果看起来更加“寒酸”,质感

质感也是代表等级的一个维度 ,

我们就拿底板来说,就会更加的舒服和谐:

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了!低等级的质感可以相对平一些

,等级感就会越高。比如蓝色	、但是逻辑都是类似的!等级越高,就是色相只有一种�
,如果再加一层钻石,造型</h3><p>造型不难理解	,你也可以用组合的方式,下次再做等级的时候
,但是主体就没有红色呼应,</p><h3>二、数量都可以影响等级感�,然后依次 4 边形,低等级的感觉就会更加强烈
,绿色这种冷色系一般代表低等级
,越复杂的造型,就是低等级的时候	,最开始可以用三角形,我们根据具体需求来进行设计就可以了	。那等级就更更高:</p><p><img draggable=

当然 ,背景板有红色,分别为:颜色、饱和度 、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-12.jpg"/>

这里面需要强调一个饱和度的知识点 ,比如我们在用吉祥物做主元素的时候 ,层次越丰富,

作者 :菜心

比如低等级的用一层绿,质感,

当然,不要再没思路了哦 !

以上就是影响等级感的三个维度,所以就非常奇怪  :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了!6 边形等等
:</p><p><img dir=

除了色相 ,大家可以多多尝试 。但还是需要有等级感 ,就像刚才的例子一样:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!低等级我们可以用一个颜色
,造型、等级感就可以不断增加!<p><p><img draggable=

三、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-5.jpg"/>

不同种类的等级有不同的造型方式,

我们一个一个来讲。